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《名片游戏》观后感-披着游戏外皮的恶作剧

作者:诚轩 时间:2021-03-01 10:58:26 话题 90阅读

其实,我一直以来对于这种游戏类的电影都特别有好感。欺诈游戏,诚如神所说,电锯惊魂,大逃杀等等。因为介乎于生死之间的大恐怖,也是最容易彰显性格凸现人性的催化剂。开场是游戏类电影的常见套路。突然之间,玩家就在一个相对封闭的地方开始自己的游戏。这次的游戏内容是在满地的名片中,找到对应仇恨自己但是自己却因为记忆久远而模糊具体名讳的人的名片。倘若对应成功,则对方会死,三个人都死了,则主角和他女儿都能幸存,倘若对应失败,则自己要GG。这部影片的唯一玩家,也就是主角,其可以选择放弃游戏,以自己的死亡来换取同样被绑票的女儿的生机。 说实话,其实我挺讨厌的一点就是,从始至终,地面上的名片都异常杂乱。既然无法抗拒这个游戏的参与,那就应该认真点玩。把名片按照某种顺序分类,并且把肯定不会是这三个人的名片筛出。而主角这么做了则会发现自己女儿的名片在其中。而这是后面的一个伏笔,但是倘若提前发现了,应该就能嗅到规则不仅仅是说的那么简单。 在这个时候,更应该冷静点和所谓的规则介绍者对话,确定游戏的内涵还有组织者大概的目的。但是不能轻信,毕竟也不排除故意误导自己的可能性。 第一个仇恨者被从上面带下来了,一边下来,一边倒计时其实并不会停止。规则介绍者似乎很想看到玩家紧张并且惊慌失措的样子,但是又不想因为太过于无聊而隐晦的提示来增加游戏的趣味性。所以,这个游戏,似乎并不是打算和电锯惊魂哪一类别一样带给自己人性的反思,而是单纯出于乐趣。布置这种场景,制作炸弹,绑架了至少两人,吸引来了仇恨着自己甚至不惜以生命为代价来报复的三人。这个投入可以说是特别大,这么大的投入却及其有针对性的针对主角。换作是我可能会觉得就算完成了任务到最后,可能也会被灭口,所以我若是主角,我必须试探一下。我会假装圣母人格,说着牺牲自己一个人来挽救大家犹豫不决的一步步走到放弃的按键那里试探其他人的反应。根据后面的逆转大概率,其实这样就破局了。不过这个游戏的问题不仅仅这一点,那么可以假设并没有这样做,而是按照原剧情选到了正确的名片等待审判。名片是正确的,但是问题所在是竟然要带着仇恨者回到房间才进行处决。而,来去仇恨者都会经过主角的女儿身边,但是什么都没做,这就会有点奇怪了。就当作是只针对主角好了,放过这个细节,问题不大。 第二个人下来了,而且还暴露了一点。就是规则介绍者可以随心所欲减少时间,说是为了增加紧张感。说实话,规则方都违背规则,请问这个可信度何在。不禁让人更加怀疑是否这个游戏最后通过了还是要给一个绝望的结局。我要是主角,我可能会故意反对规则介绍者的这一个行为,要求调整时间,否则我就直接弃权。借这个机会观察是否游戏时间的调整是受人控制,并且观察规则介绍者是否有整场游戏的决策权。如果主角这么做了,估计又是破局了。然而主角特别乖的还是毫无怨言,玩了下去。不过和第一个仇恨者的麻木不同,第二个的仇恨大一些,想着和主角同归于尽表现出了不少真实性。并且逼着规则介绍者拿出了枪械来填补为什么都乖乖的听从规则介绍者的安排,这一个不协调的地方。因为,离得太近在规则介绍者没有其他武器的情况下,他是不可能按爆炸按钮的。因为大概率是同归于尽的下场。 于是,按照剧情,发展到,第三个人过来了。说实话,回想到这一个人的时候,主角应该会反应过来。这三个人并不是在仇恨者中随机选取,而是都有一个相关性。就是和自己的节目有关,甚至规则介绍者也是和自己的工作有所关联。而被主角坑的最惨的导演竟然不在仇恨者中,这一点很耐人寻味了。然而,主角还是不会想到。 最后,是一个一度逆转,说是女儿和规则介绍者做了这一切。然后主角信了。(你真的不考虑哪来的这么多钱做这个你就信了?!)然后,幕后主使不满足,就是要杀人灭口逼着演一波父女亲情也是够了。 然后被二度逆转,其实这个是整蛊节目。(讲道理,先不说这种题材是不是可以放出去,而且不知情的参与者被惊吓到心理有什么问题这个节目妥妥被叫停的点要怎么避开。外面就是观众,竟然主角察觉不到杂声?而且既然是网络直播,你要观众做什么?) 给我的感觉这就是一个第二仇恨者开始就崩坏的故事。但是在这种小众题材,有的看也还不错了就是了。冲着题材可以给一个三星半的感觉...呵呵,但是真的只能算恶作剧吧。这种东西...

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